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1997年時,亞當(dāng)以普林斯頓大學(xué)五年級研究生的身份,在就業(yè)市場上找工作。那年12月,亞當(dāng)接到令人興奮不已的消息:芝加哥大學(xué)商學(xué)院邀他去面試。芝加哥大學(xué)的遴選委員會主席問亞當(dāng),愿不愿意第一個面試,學(xué)校將在四周期間面試六個人…
亞當(dāng)問自己在普林斯頓大學(xué)的教授,該不該當(dāng)?shù)谝粋€,還是該請對方安排后面一點的日期,所有的教授都告訴亞當(dāng):當(dāng)?shù)谝粋€上場的人很好,第一代表著優(yōu)秀。于是亞當(dāng)同意芝加哥大學(xué)第一個面試,然而,他最后沒得到那份工作。
被拒絕的痛苦逐漸消退后,亞當(dāng)開始仔細(xì)研究自己學(xué)生時期在普林斯頓大學(xué)觀察過的所有工作面試。五年期間,每一次都是最后上場的人得到工作!
壓軸效應(yīng)不只出現(xiàn)在普林斯頓大學(xué),也不只出現(xiàn)在學(xué)界,無數(shù)的研究顯示,如果是每一位參賽者輪流表演的競賽,壓軸比較好。舉例來說,利茲大學(xué)的溫迪.布魯.德布魯茵(W?ndi Bruine de Bruin)分析歐洲歌唱大賽近五十年的數(shù)據(jù)(1957年至2003年),發(fā)現(xiàn)后上場的參賽者分?jǐn)?shù)較高。
《美國偶像》也出現(xiàn)相同情形。西敏大學(xué)的利昂內(nèi)爾.佩吉(LionelPage)設(shè)計出精彩的分析法,取熱門電視節(jié)目數(shù)據(jù)計算壓軸的好處?!睹绹枷瘛返膮①愓呙考硌菀皇赘瑁恐芄?jié)目的尾聲,大家投票淘汰一人,留到最后的就是冠軍。壓軸帶來什么效應(yīng)?前一百一十一集的《美國偶像》節(jié)目中,壓軸者進入下一輪的機率高達91%。
為什么會這樣?首先,如果評審是在比賽尾聲替每一個人評分,先出場的選手評審已經(jīng)記不太清楚。電影制作人了解這種現(xiàn)象,因此想拿奧斯卡獎的人會讓電影在年尾上映。實際榮獲最佳影片的電影,的確絕大多數(shù)都在10月至12月間上映。
不過值得注意的是,不論是所有參賽者都表演完后才評分(例如《美國偶像》),或是每一位參賽者一表演完評審就給分(例如花式溜冰),都會出現(xiàn)壓軸效應(yīng)。
花式溜冰是每位選手一表演完就知道分?jǐn)?shù),我們要如何解釋花式溜冰的壓軸效應(yīng)?幾種因素影響著這種「晚上場比較好」的模式。首先,評審喜歡替自己保留空間獎勵晚上場的參賽者。換句話說,評審可能想給先出場的選手滿分10分,但擔(dān)心后面又有人超越他們,因此在頭幾輪的時候吝于給高分,想把高分留給后面的參賽者。第二,評審在比賽剛開始時標(biāo)準(zhǔn)非常高,心中有著選手可以多完美的理想想像,替先上場的選手設(shè)下極高的基準(zhǔn)線。第三,較晚上場可能有助選手本人。晚上場的選手看到前面選手的精彩表現(xiàn)后,被激起斗志,或是愿意冒險放手一搏。
何時該搶先,何時該壓軸,如何讓制度公平?
在競爭情境下,我們可以依據(jù)哪些原則判定應(yīng)該搶先上場?很簡單,看兩件事就知道。
第一是看競賽性質(zhì):如何決定誰勝出?是從名單上挑人(例如投票)?
參加者一個一個輪流被評價(例如面試流程)?還是回答「YES/NO」的決定(例如是否該讓某個人獲得假釋)?
如果從名單上挑人,人們會假設(shè)第一個選項比較好,或是較為可靠。選票上排第一的候選人等于間接獲得推薦,因此當(dāng)一號有優(yōu)勢。
然而,如果競爭者是每個人輪流上場,當(dāng)壓軸比較好。由于近期效應(yīng),最后上場的選手令人記憶最鮮明,再加上評審最初會設(shè)下高標(biāo)準(zhǔn),晚上場可以得到更正面的評價。
如果是二選一,回答「YES/NO」的決定,則要看預(yù)設(shè)答案。決策者疲勞時,會傾向于預(yù)設(shè)選項,例如讓申請假釋的犯人繼續(xù)待在牢里。因此,如果預(yù)設(shè)選項對各位不利,那么先上場比較好。不過,如果預(yù)設(shè)選項對你有利,壓軸比較好。
工作面試更為復(fù)雜一些。面試一般是系列競賽,當(dāng)壓軸比較好。然而,有時面試官要面臨答案二選一的決定,例如一次招聘很多人的時候,他們得馬上決定「要」或「不要」眼前這個人,此時就要考慮疲勞因素。如果預(yù)設(shè)選項是「不要錄取」,那么早早面試勝算較高(或是午餐時間剛過時)。但如果預(yù)設(shè)選項是「要錄取」,安排晚一點面試(或是快吃午餐的時候),對你比較有利。
第二個關(guān)鍵因素是:一共有多少參賽者。
柏克萊加州大學(xué)卡尼的研究顯示,只有兩個選項時,通常第一個選項會勝出。舉例來說,顧客高度傾向與第一個見到的銷售員合作。評價兩種類似的產(chǎn)品時(卡尼的實驗是選擇BubbleYum口香糖或Bubblicious口香糖),近三分之二的時候受試者選擇第一個選項。因此,如果只有兩個選項,當(dāng)?shù)谝槐容^好。
如果選項不只兩個呢?選項多到什么程度,情況會到過來,當(dāng)壓軸比較好?布洛克大學(xué)的安東尼雅.曼多納基思(Antonia Mantonakis)讓受試者試喝不同數(shù)量的酒,找出這個問題的答案。
曼多納基斯的發(fā)現(xiàn)符合卡尼的發(fā)現(xiàn),如果只有兩種酒,近七成的人會挑第一種。就算有三種酒,先試喝的酒也有優(yōu)勢。然而,當(dāng)試喝數(shù)量超過四種,后來試喝的酒有優(yōu)勢。武術(shù)競賽分析發(fā)現(xiàn),如果有五名以上參賽者,后上場的選手也較有優(yōu)勢。
了解順序效應(yīng)與原理后,我們可以選擇對自己更有利的方式,在競爭情境下勝出。
快速重點整理:如何取得競爭優(yōu)勢
●如果是名字依序排列,例如選票,就當(dāng)?shù)谝粋€。
●如果是系列競賽,競爭者有好幾人,就晚點上場,當(dāng)壓軸最好。
●如果是「YES/NO」的決定,就要找出預(yù)設(shè)選項,如果預(yù)設(shè)選項對你
不利,那就先上場;如果有利,那就晚點上場(或是接近午休的時間)。
前述三點是獲得競爭優(yōu)勢的關(guān)鍵。不過,站在友好的立場,我們也得思考如何讓評選流程更公平,以促進正當(dāng)性與合作。
競賽要公平,就得支持隨機、輪流的方式。舉例來說,由于順序效應(yīng),選票最好依據(jù)選區(qū),讓每位候選人的名字出現(xiàn)順序更公平。隨機、輪流的列名方式可以促進民主,消除政治因素的干擾與不公平。令人意外的是,美國五十州僅十二州(24%)目前采取輪流制,有的州依據(jù)字母順序排列,有的州抽簽,有的州則和佛羅里達州一樣,讓現(xiàn)任州長決定。
如果是只有一回合、依序上場的競賽,隨機是最好的方法。
隨機無法消除順序效應(yīng),后上場的人依舊有優(yōu)勢,但每一位選手都有得到壓軸優(yōu)勢的公平機會。
然而,如果是不只一回合的依序上場競賽,隨機決定第一輪的上場順序,并且讓第二回合的順序倒過來的話,比賽會更公平。許多競賽常出現(xiàn)晚上場的加乘效應(yīng),因為第二回合競賽的順序,由第一回合的分?jǐn)?shù)決定。
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