燈光渲染工作內(nèi)容
燈光渲染是3D圖形制作中的一個重要環(huán)節(jié),主要工作內(nèi)容涉及根據(jù)場景需求和藝術(shù)指導(dǎo),在虛擬環(huán)境中模擬真實(shí)世界的光線效果和光照分布。這包括選擇合適的燈光類型(如點(diǎn)光源、平行光等),調(diào)整燈光的顏色、亮度、方向和范圍,以及利用陰影、反射和折射等光學(xué)原理來營造逼真的光影效果。渲染師還需細(xì)致調(diào)整材質(zhì)屬性,以確保光線與物體表面的交互能夠反映出預(yù)期的質(zhì)感和細(xì)節(jié)。整個過程中,燈光渲染師需要不斷測試和調(diào)整,直至達(dá)到理想的視覺效果,從而為觀眾帶來沉浸式的光影體驗(yàn)。
- 1-3年:7-10k
- 4-5年:8-13k
- 5-7年:10-15k
- 7-10年:13-22k
- 10年以上:14-26k
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熱招職位
照明效果圖設(shè)計(jì)師
7-10k
中專 1-3年 江蘇-南京市
1.負(fù)責(zé)制作方案效果圖; 2.配合主設(shè)計(jì)師尋找項(xiàng)目參考圖片及其他需要協(xié)調(diào)的工作; 3.平面動畫制作; 工作要求: 1.藝術(shù)設(shè)計(jì)、繪畫...
